indienova.com/game/shadows-of-doubt
用侦探的方式思考,像私人调查员一样运用各种工具收集证据;通过破案、挖掘和出售情报赚取佣金。……在程序生成的独一无二的城市中,每个市民都有自己的名字、工作、公寓和每日行程。寻找、发现、跟踪市民。……- 在程序生成的独一无二的城市中与市民互动,每个市民都有自己的名字、工作、公寓和每日行程
indienova.com/groups/post/1261
我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分
indienova.com/steam/game/2479860
这辆苏联重型坦克拥有坚固的装甲,同级中高额的血量,以及极快的装填速度——搭配合适的装备和训练有素的乘员……在战场上做决策时要牢记这一点!坦克附带1个车位和100%熟练度的乘员。独特自定义元素。……此DLC仅限那些在Steam上创建的游戏账号使用
indienova.com/steam/game/621930
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……无论是和小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/steam/game/2616420
你见过地球上最孤独的西瓜吗?……为了赢得这场比赛,你必须像西瓜一样感觉、移动、思考和滚动。那么,你准备好成为西瓜了吗?……在你意识到之前,你就会像专业人士一样滚动
indienova.com/game/hans
你见过地球上最孤独的西瓜吗?……为了赢得这场比赛,你必须像西瓜一样感觉、移动、思考和滚动。那么,你准备好成为西瓜了吗?……每一次滚动和弹跳都是动量和质量的证明。继续小心: 这里没有保存按钮。每一步都很重要,所以要小心
indienova.com/u/ccx01/blogread/5029
后来想了下,小怪与其他物体有交互的时候,反馈机制要统一出来,而小怪的行为,比如受伤,移动之类,虽然很多小怪都一样……感觉新手引导的交互写的比正常关卡还多……新手引导感觉和结局一样重要……结局其实写了好几个,也是通过游戏的方式表达……(那个模仿卡比的Sign正式定名字为Una了)明天还有一天……吗?
indienova.com/game/sakura-succubus-6
这个(欠揍的)现充该怎么办呢?!……广记与斯蒂法尼娅的恋情会有结果吗?要是广记回到日本,他们还能继续在一起吗?……(特别是那些名字跟花有关系的)
版本:Early Access
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